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セカンドライフを知る


プロフィール

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HN:
Asaeda Meltingdots
HP:
株式会社メルティングドッツ
性別:
男性
職業:
セカンドライファー
趣味:
オブジェクト作り
自己紹介:
株式会社メルティングドッツ代表取締役。
企業公式ブログと社長ブログを掛け持ちし、SL内のことを好き勝手に叫ぶ。

制作・企画コンサルティング
メルティングドッツ公式サイト

セカンドライフ日本人向け
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Snapshot0911_001.gif








二時間以上かけて作った3Dドット絵スーパーキノコ。

最高傑作のひとつとなりつつあったが、
リンクで囲おうとしたら256プリム以上の塊はリンクできないとのこと。

じゃあ家とか飛行機みたいなのってどうやって作ってるんだ?と疑問。
もったいないので島に残しておいたら、管理人に消されちゃった・・・(泣)


あと夜だとアイテム作りにくいね。
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Snapshot_002.gif







サンドボックス。

日本語に訳すと「砂場」。お城を浜辺の砂で勝手に作るようなイメージ。

ここは自由に3Dコンテンツを作ることができるオープンスペースだ。
ただ、作った作品を放置していると、ある時間がきた時に消されてしまう。

自分の土地でものを作る時などは、モノの配置数制限などがあるので、
そういうのを気にしないでバンバンできるのがサンドボックスの良いところだ。
uniqloss.gif







最近放送され始めたユニクロのCM
http://www.uniqlo.jp/promotion/tv/20060825/index.html?ref=L1

ストーリー的に、男→女で見ると試着室の動きがわかる仕組みになってます。

これ、セカンドライフですよ。リアルセカンドライフ。
ゲーム内は非現実的な空間の中を一瞬で着替えたりできるわけだけども、
CMという表現の中でリアル化しちゃっている。



リアル世界をバーチャル化した世界をリアル化。わけわかんねw


いや、すごい。
ネットゲームというよりは本当に新しい
バーチャル空間になるだろう。

インターネット出現時は15歳とかで起業はできなかったけれども、これに出会えたことは当時のインターネットの出会いと同じくらいのものではないだろうか。


本当に普及するにはネットの高速化とPCスペックの強化が必須となりそうだけれども、そんなの1年2年たてばすぐに追いつく。

mixiが受け入れられるように、
アバターが認められる頃にはネットゲームのような形態も
一般の人が受け入れるようになるだろう。


これはチャンスだ。

根拠はないが、直感で、なにかヤバイ。



というわけで遊んでみました。
自分のPCスペックの遅さに苛立ちながらも
作る楽しみ、みたいなのを少し感じることができました。


ゲーム名はセカンドライフ。
まだ海外版のみで、日本にも進出予定とか。



興味ある人、招待します。
ただ英語わからない人は日本語版オープンまで
待ったほうがいいかもね。