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ロイター記事より。
http://secondlife.reuters.com/stories/2007/04/25/gartner-sees-80-virtual-world-penetration-by-2011/
2011年には現インターネットユーザーと
フォーチュン500企業の80%が
バーチャルワールドに参加、との発言。
2007年3月のインターネットユーザーは
3億3千万人とされている。
◇今日の人口:6,153,890
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ウェブ仮想社会「セカンドライフ」でも紹介した
スターウッドホテルグループのaloft hotelが、
5月8日にリニューアルオープンするとのこと。
1月のセミナーでaloftにいけなかった記憶があるので、
3ヶ月以上のもの閉鎖期間。
日本国内でSLがメディアにでだすのと
同じタイミングで閉鎖していたものだから、見れていない人も多いかも。
知らない人はぜひ。
ベータ版にスカルププリム(スカルプテッド プリムと書かれているが、略す。そしてこれを流行らすw)
とボイスチャット機能が搭載されたのでチェック。
いろいろといじくっているところを動画に撮ってみました。
いやー・・・、すごいわ。
◇今日の人口: 6,086,960
crayonという会社が昨年設立されたが、
当初からコカコーラの自販機をセカンドライフ上に設置していた。
トヨタを手がけたMillionsofusと一緒に立ち上げた企画が今回の
VirtualThirst。
http://www.virtualthirst.com/
セカンドライフ内体験コンテンツ企画のコンテストで、優勝は
賞金50万リンデン。
いつも思うのだが、この賞金の会計上の処理はどうしてるんだろう・・・。
◇今日の人口: 6,074,095
彼女が約1億円稼ぎ出したと発言したことでSL熱が来たといっても過言ではない
アンシェ・チャンが運営するアンシェ・チャン・スタジオがリニューアルされていた。
http://www.anshechung.com/
セカンドライフ以外のバーチャルワールドサービス、アバターサービスにも
手をつけ始めた感じ。
ただのRMT業者のようにならないことを祈るばかり・・・。
メジャーリーグに続き。NBAも参入。
オリエンテーション島、バスケコート、NBAストアなど、
4SIMを使った盛りだくさんな空間。
L$15 でヘッドバンドとリストバンド、
L$100 でレイカーズのユニフォームを買ってみました。
ひ、貧弱だ・・・w
広さ、コンテンツともに多く、他社からのスポンサーも入っているような印象も。
セカンドライフブラジル版がまもなくオープンする。
http://www.secondlifebrasil.com.br/
んんんんん?
これはどういうことだ?
セカンドライフ日本語版も
ハンゲームとかと組む日が来るのでしょうか・・・
さて、冷静に分析すると、
セカンドライフの換金システムを含めた展開がブラジルでできる、
とリンデン側が判断をくだしたことがこのSLブラジル版オープンのきっかけだと思っています。
そう考えると日本はしばらく大変そうかな。
相応のリスクをとるところは出てくるのでしょうか。
◇今日の人口: 5,994,080
トラフィックが多くなり、多くのユーザーが興味を持って訪れてくれている。
しかし、トラブルも多い。
荒らし慣れ(?)している外国人ユーザーが訪れては散らかしていく。
常駐の外国人ユーザーがいることで、日本語SIM内で英語がとびかっている。
なんとあのTorley Linden氏やRobin Linden氏にまで訪れていただいている。
http://bloghud.com/id/7816/
※ロビン氏とは一度リアルでお会いしている。トーリー日本おいでよーー!!
鎖国とかそういうことをしたいわけじゃないが、
Popular Placesにもランクインするようになり、
日本人が気軽に日本人同士と話せない環境に一時的になってしまった。
少し残念だが、今は日本人向けにする、とうことでサーチからMeltingdots島を外してしまった。
国内向け&国際向けの両コンテンツが必要となりそうです。
社内にはビリヤード場、「週に1度はセカンドライフ」が社則
http://ascii.jp/elem/000/000/032/32082/index.html
週1もやる暇がないという気持ちはとても理解できます。
日本語版はまだのような雰囲気がありますが、
記事にあるように、メルティングドッツでは日本人向けのポータルをすでにオープンしています。
日本人による日本人のための空間は、日本人にしか作れないと思いますし。
お寺や神社のデザインが日本人に必ずしも合うわけではないわけですからね。
◇今日の人口: 5,943,335
あとは独占禁止法にならないようにどうするのか。
そもそもバーチャルワールドはどこを独占することになるのか。
いきなり暴走気味だが、
セカンドライフが進めている二つの革命的要素を体験してしまったのだ。
一つ目はこれ。

